แสดง ผู้ฆ่าหรือผู้ถูกฆ่า



1. เปิดไฟล์ spawn.lua
2. ค้นหา onRollMessageStart  ตัวอย่าง 
Code:
triggerClientEvent ( "onRollMessageStart", getRootElement(),"#FFFFFF"..getPlayerName(source).." #FFFFFFwas killed",0,22,255, "died")
3. เพิ่มโค้ดนี้แทนตัวเดิม
Code:
triggerClientEvent ( "onRollMessageStart", getRootElement(),"#00FF00"..getPlayerName(source) ..
 "#FF0000 ถูกฆ่าโดย"..(getPlayerName(killer)or "ไม่ทราบผู้ฆ่า ").."#FFFFFF",255,0,0, "died")

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น