แสดง ผู้ฆ่าหรือผู้ถูกฆ่า
1. เปิดไฟล์ spawn.lua
2. ค้นหา onRollMessageStart ตัวอย่าง
Code:
triggerClientEvent ( "onRollMessageStart", getRootElement(),"#FFFFFF"..getPlayerName(source).." #FFFFFFwas killed",0,22,255, "died")3. เพิ่มโค้ดนี้แทนตัวเดิม
Code:
triggerClientEvent ( "onRollMessageStart", getRootElement(),"#00FF00"..getPlayerName(source) .. "#FF0000 ถูกฆ่าโดย"..(getPlayerName(killer)or "ไม่ทราบผู้ฆ่า ").."#FFFFFF",255,0,0, "died")
สมัครสมาชิก:
ส่งความคิดเห็น (Atom)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น